REGELWERK

Unwissenheit schützt nicht vor Strafe.

Mit dem Betreten von AmineX Real Life bestätigst du, dass du das Regelwerk gelesen, verstanden und akzeptiert hast.

  1. Jeder Charakter benötigt einen Vor- und Nachnamen.
  2. Spitznamen sind bei der Erstellung nicht erlaubt. Im RP dürfen Spitznamen selbstverständlich genutzt werden.
  3. Zweite Vornamen sowie Namenszusätze wie Jr. sind erlaubt.
  4. Der OOC-Chat darf nicht genutzt werden.
  5. Der Name muss realistisch und ernst gemeint sein.
  6. Namen realer oder fiktiver Persönlichkeiten sind verboten.
  7. Namen aus GTA sowie bekannte Streamer-Namen oder offensichtliche Abwandlungen sind nicht gestattet.
  8. Das Team kann jederzeit eine Namensänderung verlangen.
  9. Doktortitel müssen mit entsprechendem RP-Hintergrund und Genehmigung erspielt werden.
  1. Unendliches Stapeln von Gegenständen in Fahrzeugen ist verboten.
  2. Das Tragen von Personen innerhalb eines Fahrzeugs ist verboten.
  3. Das Leben deines Charakters ist dein höchstes Gut.
  4. FailRP ist untersagt.
  5. PowerRP ist untersagt.
  6. Offlineflucht wird sanktioniert.
  7. Hafteinheiten zählen nur während aktiver Spielzeit.
  8. RP-Situationen werden ausschließlich im RP beendet.
  9. Google Docs darf IC erwähnt werden. Andere Plattformen wie Facebook, WhatsApp oder ähnliche Dienste nicht.
  10. Verlieren gehört zum RP dazu.
  11. Abseits befestigter Straßen dürfen ausschließlich geeignete Offroad-Fahrzeuge genutzt werden.
  12. Verstümmelungen müssen heilbar bleiben. Abgetrennte Gliedmaßen sind nicht erlaubt.
  13. Schwangerschafts-RP ist nicht gestattet.
  14. Amnesie über 24 Stunden benötigt eine Genehmigung.
  15. Fahrzeugüberschreibungen nach langer Inaktivität werden durch die vorhandenen Regeln geregelt.
  16. Inaktive Spieler können nach längerer Zeit ihren Besitz verlieren.
  1. Nach einer Bewusstlosigkeit endet die aktuelle Situation.
  2. Der Charakter erinnert sich nicht an die letzten 15 Minuten.
  3. Andere Spieler dürfen den Charakter über die Geschehnisse informieren.
  4. Ein Wiedereinstieg in dieselbe Situation darf keinen spielerischen Vorteil bringen.
  1. Jedem Spieler muss ausreichend Zeit zum Reagieren gegeben werden.
  2. Beim Betreten oder Verlassen eines Hauses darf nicht direkt geschossen werden.
  3. Schusswaffen müssen angekündigt werden.
  4. Schussankündigungen müssen persönlich erfolgen.
  5. Das Zerschießen von Reifen ist in passenden RP-Situationen erlaubt.
  1. Eine Gruppierung darf maximal 15 Mitglieder besitzen.
  2. Für eine neue Gruppierung werden mindestens 5 Mitglieder benötigt.
  3. Nach Austritt aus einer Gruppierung gilt eine Sperrfrist von 2 Wochen.
  4. ATM-, Laden- und Banküberfälle sind erlaubt.
  5. Überfälle auf Spieler müssen verhältnismäßig bleiben.
  6. Zwangsüberweisungen sind verboten.
  7. SIM-Karten sind unantastbar.
  8. Fraktionsschlüssel dürfen nicht gestohlen werden.
  9. Neue Spieler dürfen nicht direkt überfallen werden.
  10. Der Spielspaß aller Beteiligten steht im Vordergrund.
  1. Gangs dürfen eine Bandanafarbe festlegen.
  2. Gangs besitzen kein Anrecht auf Farben.
  3. Zivilisten dürfen Bandanas tragen.
  4. Gangauflösungen benötigen einen RP-Hintergrund.
  5. Hoods dürfen nicht grundlos gewechselt werden.
  6. Fahrzeuge mit zwei zerstörten Reifen gelten im Krieg als fahruntauglich.
  1. Mehrere Mafien bilden ein Kartell.
  2. Mafien besitzen kein Anrecht auf Kleidung.
  3. Mafiaauflösungen benötigen einen RP-Hintergrund.
  4. Hauptsitze dürfen nicht grundlos verlegt werden.
  1. Motorradclubs besitzen kein Anrecht auf Kleidung.
  2. Clubkleidung mit Clublogo ist ausgenommen.
  3. MC-Auflösungen benötigen einen RP-Hintergrund.
  4. Clubhäuser dürfen nicht grundlos verlegt werden.
  1. Jeder Spieler, der ein Blood In erhalten hat, kann ein Blood Out erhalten.
  2. Ein Blood Out endet immer mit einem permanenten Charaktertod.
  3. Der Besitz eines Spielers wird durch einen Beitritt nicht automatisch Eigentum der Gruppierung.
  4. Ein Blood Out muss durch die Führung der Gruppierung beim Fraktionsmanagement beantragt werden.
  5. Der betroffene Spieler muss darüber nicht informiert werden.
  6. Ein Blood Out benötigt immer einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund.
  1. Kooperative Geiseln dürfen am Ende nicht grundlos getötet werden.
  2. 90 Minuten vor einem Serverrestart dürfen keine neuen Geiselnahmen gestartet werden.
  3. Geiselnahmen sollen primär interessantes RP erzeugen.
  4. Lösegeldforderungen sind zulässig.
  5. Maximale Lösegelder:
    • Privatpersonen: 40.000 $
    • Firmen: 50.000 $
    • Gruppierungen: 30.000 $
    • Staatsfraktionen: 100.000 $
  6. Gegenangebote sollen ernsthaft verhandelt werden.
  7. Gewinnen ist nicht alles. Gutes RP steht im Vordergrund.
  1. Informationen außerhalb des Spiels dürfen nicht IC verwendet werden.
  2. Das absichtliche Herbeiführen von Situationen, um OOC-Wissen nutzen zu können, ist untersagt.
  3. Backseat Gaming ist verboten.
  4. Streamer sind für ihren Chat verantwortlich.
  5. Scripted RP ist untersagt.
  6. Nur das Team darf in Ausnahmefällen Scripted RP durchführen.
  7. Events sollen IC beworben werden und nicht über OOC-Kommunikation.
  1. Suizid-RP benötigt einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund.
  2. Ein Suizid muss vorher durch den Support genehmigt werden.
  3. Hinrichtungen benötigen eine vorherige Genehmigung.
  4. Der Hinzurichtende muss nicht informiert werden.
  5. Nach einer Hinrichtung muss sich der betroffene Spieler beim Support melden.
  6. Der Tod eines Charakters ist endgültig.
  7. Ein neuer Charakter beginnt bei Null.
  8. Der neue Charakter darf nicht gezielt die Kontakte und Orte des alten Charakters aufsuchen.
  9. Freiwillige Charaktertode müssen dem Support gemeldet werden.
  1. RDM (Random Deathmatch) ist verboten.
  2. VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.
  3. Trolling in jeglicher Form ist untersagt.
  4. Cheats, Hacks und Modifikationen sind strengstens verboten.
  5. Bugs müssen unverzüglich gemeldet werden.
  6. Das Ausnutzen von Bugs wird sanktioniert.
  7. Das Weitergeben von Bugwissen zur Ausnutzung ist untersagt.
  8. Kennzeichen müssen lesbar und nachvollziehbar sein.
  9. Fahrzeuge dürfen nicht mit anderen Fahrzeugen umgedreht werden.
  10. Ausnahmen gelten ausschließlich für Abschlepp- und Werkstatt-RP.
  1. Während des Spielens besteht Teamspeak-Pflicht.
  2. Der Teamspeak darf nicht vollständig stummgeschaltet werden.
  3. Andere Teamspeak-Server dürfen während des RP nicht genutzt werden.
  4. Supportfälle werden primär über Teamspeak bearbeitet.
  5. Ein funktionierendes Mikrofon ist Pflicht.
  6. Nebengeräusche sind möglichst zu vermeiden.
  7. Dauerhafte Stimmenveränderungen sind verboten.
  8. Stimmverzerrer sind nur in entsprechenden RP-Situationen erlaubt.
  9. Overwolf und ähnliche Programme sind untersagt.
  1. Bei technischen Problemen hat man 15 Minuten Zeit zur Rückkehr.
  2. Nach Ablauf der Zeit entscheiden die beteiligten Spieler über den Fortgang.
  3. Bei einem Serverausfall von über 30 Minuten gilt die RP-Situation als beendet.
  1. Eine Person gilt nur als nicht erkennbar, wenn eine Vollmaskierung UND ein Stimmverzerrer genutzt werden.
  2. Als Vollmaskierungen gelten:
    • Balaclava
    • Sturmhaube
    • Strumpfmaske
    • um den Kopf gewickelte Kleidung
  3. Bandanas zählen nur in Verbindung mit weiteren verdeckenden Elementen.
  4. Tattoos können zur Identifizierung dienen.
  5. Beim Einsteigen in Fahrzeuge darf die automatische Entmaskierung nicht zur Identifikation genutzt werden.
  1. Zu den Staatsfraktionen gehören:
    • LSPD
    • SD
    • LSMD
    • DOJ
    • LSC
    • Benny's Original Motorworks
  2. Nach Austritt gilt eine Sperrfrist von zwei Wochen.
  3. Versetzungen zwischen Staatsfraktionen müssen IC ausgespielt werden.
  1. Korruption beschreibt den Missbrauch einer Position zum eigenen Vorteil.
  2. Fraktionsleitungen und Stellvertretungen dürfen nicht korrupt sein.
  3. Fraktionsgelder dürfen nicht veruntreut werden.
  4. Gutachter dürfen nicht korrupt sein.
  5. Neue Mitglieder dürfen keine Korruption ausspielen.
  6. Erlaubte Korruptionsränge:
    • LSPD: Rekrut
    • LSMD: keine
    • DOJ: keine
    • LSC: Praktikant bis Mechaniker
  7. Fraktionsfahrzeuge dürfen ausschließlich für dienstliche Zwecke genutzt werden.
  1. FearRP beschreibt die realistische Angst deines Charakters vor Verletzungen, Folgen oder dem Tod.
  2. Bei einer deutlichen Übermacht oder einer direkten Bedrohung ist kooperatives Verhalten zu erwarten.
  3. Unrealistische Aktionen trotz klarer Bedrohung werden als FailRP gewertet.
  4. Das eigene Leben steht immer über materiellem Besitz.
  1. Das Leben deines Charakters ist wichtiger als Geld, Waffen, Fahrzeuge oder Eigentum.
  2. Situationen sind so auszuspielen, wie man sich im echten Leben verhalten würde.
  3. Niemand riskiert grundlos sein Leben, nur um materiellen Besitz zu schützen.
  1. Das absichtliche Verlassen des Servers, um einer RP-Situation zu entgehen, ist verboten.
  2. Hierzu zählen:
    • Ausloggen während RP
    • Alt + F4
    • Charakterwechsel
    • vorsätzliches Beenden des Spiels
  3. Technische Probleme müssen nachvollziehbar sein.
  1. Das Nutzen von Informationen aus Streams, Discord-Übertragungen oder Videos ist untersagt.
  2. Alle Informationen müssen IC erlangt werden.
  3. Verstöße werden als Metagaming behandelt.
  1. Folgende Bereiche gelten als Safe Zone:
    • Krankenhaus
    • Rathaus
    • Einreisebereich
  2. In Safe Zones sind Überfälle, Geiselnahmen und Gewaltverbrechen untersagt.
  3. Ausnahmen können ausschließlich durch Events oder das Team genehmigt werden.
  1. Fahrzeuge von Staatsfraktionen dürfen nicht gestohlen oder dauerhaft genutzt werden.
  2. Dazu gehören insbesondere:
    • LSPD
    • Sheriff Department
    • LSMD
    • DOJ
    • Militärbasis
    • NPC-Dienstfahrzeuge
  3. Flugzeuge, Helikopter und Sonderfahrzeuge unterliegen derselben Regelung.
  4. Ausnahmen sind ausschließlich durch Events oder die Serverleitung zulässig.